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肉質 部位 通常時 怒り時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 10 20 5 15 75 0 10 20 5 15 220 首 44 0 10 20 5 15 44 0 10 20 5 15 180 背中 44 0 15 25 10 5 40 0 15 25 10 5 胸/腹 25 15 15 15 10 15 30 15 15 15 10 15 180 前足 25 0 10 20 10 10 30 0 10 15 10 10 200 後足 40 0 5 10 0 5 40 0 5 10 0 5 220 尻尾 35 0 5 15 0 15 35 0 5 15 0 15 240 攻略 オレサマオマエマルカジリ ガンサー「やれるもんならやってみろ」 凶暴な外見とふてぶてしい態度が特徴。 攻撃範囲が広く、判定発生も長い厄介な攻撃を多く持つ。 だがガンランスにとってはただのトカゲ。 ガード性能2があればその攻撃のほとんどは封殺できる。 ガード主体で戦うと本当に楽な相手。恐れる要素がほとんどない。 キレたら走り回るので追いかけるのはめんどくさいが、ガードでもずざーとなるのは咆哮くらいなもので、コレもサイドガードで位置調節に利用させてもらえばいい。 ガードで様子を見て戦ってればまず負けない。 怒り時は四肢に血管が浮かび上がり、高速化。こうなるとガ突きも間に合わないことがあるが、大丈夫。 ガンランスは攻撃を受け止めた後のスキに攻撃を後の先を取ることが可能だ。手数を欲張らないのがコツ。 おまけに走り回った後はスタミナが切れて転倒するので好きなだけ竜撃砲、フルバーストを叩き込める。 ずっとティガのターン?何勘違いしてやがる、まだ俺のターンは終わっちゃいないぜ!! 素材からは優秀なガンランスの虎砲が作成できるので暇潰しやガード主体戦法の練習相手にいって来ればいい。 具体的に とりたてて素早いわけではないが、長距離を移動したり攻撃範囲が広かったりという性質を持つため、攻めると苦しい…というより追い掛け回す事になって面倒くさい。 なので抜刀して待ちつつ、突進をガードしたら素早く振り向いてガード突きを入れる、噛み付きなど正面に陣取る状態を維持できる状況では頭にガード突きや斬り上げを入れておく等、相手の攻撃の後を丁寧に、安全に入れられるできるだけ重い一撃で刈り取るという戦法が堅実。 疲労状態では格段に攻めやすくなるため、そこで一気に畳掛けよう。 ただし比較的高い攻撃力は健在なので、欲張りすぎないように注意。 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント わかりやすい所では疲労状態での突進中の転倒時。 もう少し冒険するなら突進や2段ジャンプの2段目の着地に合わせてお見舞いしてやろう。決まればとても気持ちがいいこと請け合い。 怒り状態でジャンプすると高確率でもう一度ジャンプ→威嚇の時が多いよ!これで隙だらけだね! 走る速度や頻度の関係で、浪漫砲も狙いやすい。練習相手にはいいかも。 お勧め武器 王牙銃槍【火雷】 ガンチャリオット オベリスク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ちなみにMH3Gには登場しないので注意しよう。
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 80 0 15 15 20 35 頭 200 100 首 40 0 10 10 15 20 首 90 0 背中 30 15 10 10 15 25 背中 150 0 腹 55 0 5 5 20 10 腹 0 尻尾 30 0 5 5 10 25 尻尾 140 0 翼 20 0 10 10 15 20 翼 100/100 0 脚 40 0 5 5 10 20 脚 180/180 0 攻略 彼女をソロで問題なく狩れたら一人前と言われている。 でも3から飛竜種以外のモンスターが増えたので、応用が効く範囲が狭くなって悲しい。 とにかく正面に立たない、無理して追撃しない。相手の動きをよく見るなど、 ハンターの基本を抑えとけば、苦戦はしないはず。 他の武器で倒したことがあるなら、ぶっちゃけ適当にやっても倒せる気がしないでもない。 慣れてきたなら閃光玉や罠を封印してみる、徹底的に頭を狙って時間短縮を図るなど、 なにか目標を決めて挑んでみるといい。 特に彼女を相手に練習してみてほしいのが、モンスターの振り向きの隙に、 ハンターをターゲットしてる導線上から抜けながら(軸ずらし)頭を殴るテクニック。 レイアの背後に立つ。真後ろからちょっと左寄りがベスト →レイアの振り向きと同時に右に移動(尻尾があった位置あたり) →頭のほうを向いて後方攻撃 ややこしくなるからこう書いたけど左右逆でもいいのでやりやすい方でおk 最初のうちはすかったり轢かれたり叩きつけが暴発したりするけど、 習得すればモンスターが振り向くたびに殴れるのだからこれは強い。 慣れれば俺FUEEEE状態になれるのでがんばろう。 滞空中は右ぶん回しや前方攻撃、後方攻撃が頭に当たる。 でも、安全に当てられるタイミングはそれなりに少ない。 サマソ後に当てて速攻で正面から逃げるぐらいか。 着地した後は振り向かせたいので、無理して回りこむ必要もない。 叩き落せたらやっぱり気持ちいいから殴りたくなる気持ちは分かる。 ちなみに連続でサマソを繰り出した後は確定で地上に降りてくる。 参考動画 【MH3G】G級リオレウス亜種 狩猟笛ソロ 10分針討伐 (1 50~1 55あたり) 解説にある「軸をずらし頭を殴るテクニック」の実例。 攻略(簡略化) 笛の基本を学ぼう 飛んでる間は無理しない 推奨武器(下位) グレートバクパイプ 初戦闘時点でこれを持っていると楽。 本当にあっという間に終わる。 推奨武器(上位) 土砂笙【厳ノ音】 攻撃力強化があるので、下位と上位の火力差を補えるのが魅力。 ディオスベル これがあるとド安定。できれば改にしたい。 推奨武器(G級) 破岩鈴イエログラフ これを作れるレベルにまでなれば楽勝だろう。 狼牙琴【異獄】 弱点を突けるが、態々作る程でもないかも知れない。 名前 コメント
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ダメージ計算基本攻撃力 モーション値 肉質 斬れ味補正 会心補正 属性ダメージ 全体防御率 ダメージ計算 モンスターへのダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ)× 全体防御率 (小数点以下切り捨て) 物理ダメージ = 基本攻撃力 × モーション値 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × スキル補正 × 物理肉質 属性ダメージ = 属性攻撃力 × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質 基本攻撃力 ステータスに表示される攻撃力を理解するには少し知識が必要で、 表示されている攻撃力は各武器ごとに設定された係数で水増しされている。各武器に設定された係数を武器係数と呼ぶ。 この武器係数で表示攻撃力を割った値が基本攻撃力となり、モンスターへ攻撃した際のダメージ計算の基本となる。 例えば、攻撃力378の片手剣と攻撃力1296の大剣の基本攻撃力は共に270である。 また、基本攻撃力は武器の攻撃力に加えて力の護符などのアイテムや、攻撃力UPなどのスキルで上昇させることも出来る。 このとき小数点以下は切り捨てて表示されるが、計算には小数点以下も使用するので割り切れない場合は武器本来の数値から逆算するといい。 + 武器係数一覧 武器係数一覧 武器種 武器係数 大剣 480% 太刀 330% 片手剣/双剣 140% ハンマー 520% 狩猟笛/スラッシュアックス 460% ランス/ガンランス 230% ライトボウガン 130% ヘビィボウガンリミッター解除 148%170% 弓 120% ボウガンの属性弾の属性ダメージはこの基本値で計算されるが、 物理弾には武器係数と同じ値の武器補正が乗るので、物理ダメージは表示攻撃力で計算されると考えてよい。 従って、ヘビィボウガンのリミッター解除では基本値には変動こそないものの、 物理弾の威力は格段に向上していると言える。 モーション値 武器のアクション毎に設定された威力値。数値が大きいほど威力は高い。 一般に片手剣などの攻撃速度が速い武器はモーション値は低めに、 大剣のように攻撃の遅い武器はモーション値は高めに設定されている。 なお、%表示なので×0.01して計算すること。 肉質 モンスターの部位ごとに設定された数値でダメージの通りやすさ。 大型モンスターの情報ページに記載されているのは%表示なので計算では×0.01する。 モンスターへのダメージは主にハンターの攻撃力とモーション値、そしてモンスターの肉質で決まる。 これらはすべて乗算されるので肉質の知識やモーション値を知ることでモンスターに与えるダメージは大きく変わってくる。 例えばリオレイアに大剣の抜刀攻撃を当てる場合、頭(肉質90)と翼(肉質25)では同じ武器・同じ攻撃でもダメージが4倍近く違うことになる。 また、肉質が柔らかい場所は武器が当たった瞬間引っかかるように武器の振りが遅くなる。逆に肉質があまりに固い場合武器は弾かれる。 斬れ味補正 近接武器は斬れ味ゲージの色で物理ダメージ及び属性ダメージに補正がかかる。 また、片手剣やランスなど武器によっては独自に斬れ味への補正を持つものもある。 射撃武器では斬れ味補正は存在しないが、飛距離補正が物理ダメージに大きく影響する。 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 紫 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 1.44 - +50% +30% +5% +14% +10% +9% 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 1.2 - +100% +50% +33% +6% +6% +7% 下段は一つ下のゲージとの比較 + 弾かれと斬れ味について 弾かれと斬れ味について 弾かれ判定は斬れ味補正と肉質で行われ、 肉質の硬い部位を攻撃すると武器が弾かれる現象が起こる。 つまり弾かれるということはダメージが通っていないと言い換えることも出来る。 斬れ味補正が高ければ硬い部位にも弾かれにくくなるが、柔らかい部位を攻撃したほうが当然ダメージは大きい。 また、斬れ味黄色以下では斬り方修正が存在し、武器の振り始めと振り終わりで攻撃力が大きく低下する。 会心補正 会心率が+の武器で攻撃すると一定確率で会心(明るいピンクのエフェクト)が発生し物理ダメージが1.25倍になる。 逆に会心率-の武器で攻撃すると確率でマイナス会心(青いエフェクト)となり物理ダメージが0.75倍になる。 見切りなどのスキルで会心率は変化する。 会心を含めたダメージの期待値は 物理ダメージ ×(1+0.25×会心率/100) 属性ダメージ 属性が設定された攻撃は物理ダメージに加えて属性の追加ダメージが発生する。 武器の表示属性値は実際の計算に使われる値の10倍で表記されているので、計算の際には注意。 属性攻撃スキル等を利用しても1の位は切り捨てて表示されるが、実際の計算には小数点以下も使用する。 なお、近接武器や弓では基本的に物理ダメージと比べるとオマケ程度の数値になるので 属性ダメージよりも物理ダメージを優先したほうがダメージは多くなりやすい。 例外はボウガンの属性弾で、ダメージの大半が属性ダメージなので属性肉質のみで攻撃場所を選んでいい。 全体防御率 クエストごとに設定された数値で下位では100%、上位では90~80%のように下がっていく。 最終ダメージを減少させるので、この数値が小さいほどモンスターの耐久力が上がる。 また、爆弾や撃竜槍のダメージも軽減されている。 ※MH3Gの内部数値はMHP3の物をかなり流用されているのでリンク 【MHP3@Wiki - ダメージ計算】
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投稿日 2013年3月5日 00 31 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、ミスター(片手剣) クエスト 剛拳爆砕! ブラキディオス! モンスター ブラキディオス 乙 Nobutuna×2、ミスター×1 主な登録タグ 黒蜜さん、子羊ミスター、Mr.ヘタレ、もうヘタレと呼んでくれ!! 前 【MH3G】第74回 モンハンどうでしょう2ndS ~爆砕制裁~ 次 【MH3G】第76回 モンハンどうでしょう2ndS ~白竜の住む庭~ NobutunavsFaltの腕相撲からスタート。Nobutunaの勝利。 ミスターは前回の失敗がまだ響いている。この間にラウンド2。これもNobutunaの勝利。No「私はまだ本気の60%しか出してない」 ミスターが突っ切っていく。 ブラキディオスにリベンジ。 Nobutunaの目の前にブラキディオスがいた。あちらはもう準備万端である。 Falt、クーラードリンクを忘れる。No「ちょっとーFal坊ー」 一旦ミスターと合流。ミ「(;x;)俺もうダメだ、怖くて入れねえや」 Nobutunaはクーラーが2つしかないのでミスターが渡すことに。Fa「(;Σ;)すまねえミスター、この通りだ」 何故か目の前でクーラーを飲むミスター。当然突っ込まれる。ミ「(黒・x・)あ、飲んじった」 ウロコトルが出てきたのを見て下ネタに走るNobutunaとFalt。 ブラキ怒る。その後エリア移動して第2ラウンド。 周辺爆破を喰らうがギリギリ耐えたミスター。 直線爆破後のスウェーからの殴りでNobutunaが乙る。数秒後にミスターが乙ってしまい後が無くなる。 Falt、合流しようとするがブラキが追いかけてくる。Fa「追ってきてる追ってきてる!」 9 33、ミスター、心が折れかけているのかごねりだす。ミ「やだどん」 10 39、ブラキが麻痺る。 ミスター、エリア移動のタイミングが悪かったのかブラキに一番近い位置になる。 12 08、Faltに電話が掛かってくる。 ブラキ寝る。Nobutunaがミスターごと爆弾を突いて起爆。 ミスターとFaltが怒り時の攻撃を喰らってピンチに。No「怒りをお収めください!」 Nobutuna、粉塵を使った時にjackの真似をする。 ブラキに狙われたミスター、堂々と隣のエリアに逃走。ミ「堂々とじゃない、後ろに恐怖を感じながらなんだよ!」 13 33、ミスター、堂々のヘタレ宣言。ミ「もうヘタレと呼んでくれ!」 15 31、ブラキを転ばしてNobutunaが尻尾切りに向かうが一発目で斬れ味が落ちた。 移動した後のブラキが怒っていた。No「誰か3rdから装備を持ってこーい!」 17 34、フロギィにちょっかい出されて素が出たミスター。ミ「余計な事しやがってコノヤロォ!」No「誰!?」 17 54、直撃を喰らったNobutunaの声が裏返る。 22 02、ボソっと黒いのが出たミスター。24 06にもさりげなく出ている。 ジャンピング土下座と粘菌の追加ダメージでNobutunaが乙って終了。 お便り なし 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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生態系を書き記す 1 巨乳、ツインテール、成績優秀、運動神経抜群、エロ免疫無しの女の子。 2 ふらんの妹 3 遊戯王をやってる、気軽にデュエル申し込むと良いサンドバッグになる。 4 現在のhrは216、バリバリ廃人プレイヤー。 5 部活中に友人達とさぼってmh3gをプレイしてる 6 狩の腕前はトップクラス!!taも得意!!間違いなくプロハンター!! 7 自画自賛乙?そ、そんな…でもチャットの中では確実に実力一番の自信あり。 8 その他ホラーゲーム、遊戯王、ドラゴンクエスト、ポケットモンスターを知ってる。 9 ドラゴンクエスト9は、種でメインパーティー全員のステータスを999まで上げた 10 しかしマリオカートは脅威の雑魚、対人戦にて10連敗は余裕と豪語できるレベル。 11 結構ふざけてる 5,10は俺も同じだ -- 御苦労竜 (2012-03-07 18 53 27) そうなんですかw -- トーテム (2012-03-07 18 56 21) うっす!お疲れ様っす先輩! -- たなぼー (2012-04-08 01 31 12) おいたなぼー、コーラ買ってこいや^p^ -- トーテム (2012-04-18 16 35 53) 名前 コメント
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mh3gガンナーズシティへようこそ! ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンタートライG (以下 MH3G) 」において ボウガンという銃を選択し、こよなく愛する者たちのためのWIKIです。 当wikiではライトボウガン及びヘビィボウガンに関する様々な情報を取り扱っております。 ボウガンを使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 スレが落ちたときの避難先 ガンナーズシティ避難所はこちら 管理人への意見・苦情・煽り・その他自治レスはこちらまで ガンナーズシティ@Wiki目安箱 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 現行スレ 【MH3G】ガンナーズシティ -48番街-【ボウガン】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374404991/l50 ▼過去ログ 47番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1370480874/ 46番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366603775/ 45番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363902455/ 44番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361136959/ 43番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359549620/ 42番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357476144/ 41番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1354375341/ 40番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1350958279/ 39番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1349101526/ 38番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347463227/ 37番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344174395/ 36番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341413693/ 35番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339670712/ 34番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1338239580/ 33番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336742039/ 32番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1335453638/ 31番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1334076972/ 30番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1333205453/ 29番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332586002/ 28番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332138175/ 27番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331700427/ 26番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331136246/ 25番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330082798/ 24番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330499573/ 23番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330082798/ 22番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329642758/ 21番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329253976/ 20番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328966665/ 19番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328637663/ 18番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328407154/ 17番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328115041/ 16番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327917479/ 15番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327621410/ 14番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327384050/ 13番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327190995/ 12番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326968144/ 11番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326769459/ 10番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326522776/ 9番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326218571/ 8番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326027781/ 7番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325734730/ 6番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325428202/ 5番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1325053660/ 4番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324732861/ 3番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324387921/ 2番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323975471/ 1番街 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323408737/ 現行スレを編集 そうそう俺が考えてたのはこういうやつよGJ -- (名無しさん) 2012-07-09 01 05 31 sike -- (名無しさん) 2012-08-31 23 34 02 ガンナー最高 -- (名無しさん) 2012-09-16 23 32 14 ううううううう -- (名無しさん) 2012-12-29 12 31 38 左のリンクのMH3G公式がMH3公式のリンクになってるの修正お願いします -- (名無しさん) 2013-01-14 10 15 06 アグナやアグナ亜種などのページがそのままテキストモードと言う物になっていて肉質表が変になっているので修正お願いします -- (名無しさん) 2013-01-20 20 20 02 スマホからだと装備例開けないのですな 修正出来る方いらっしゃったら宜しくお願いします -- (名無しさん) 2013-03-23 15 15 04 ↑PCモードにするとよい -- (名無しさん) 2013-04-04 18 05 11 ドスバギィ、ギギネブラ・ネブラ亜種 ディアブロス・ディア亜種、アグナコトル・アグナ亜種 これらがそのままテキストモードになっていて、肉質表が見づらいです。 権限を持っていないとモードを変えれない為どうしようもありません…… -- (名無しさん) 2013-04-25 02 33 22 一部スキルに関して記事を書かせて戴きました -- (名無しさん) 2013-06-30 05 51 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 リーゼント 24 0 25 20 5 5 リーゼント 230 120 顔 50 0 20 15 10 5 顔 100 胴 40 0 15 10 0 5 胴 200 0 前脚 35 0 10 5 5 0 前脚 200/200 0 後脚 35 0 10 5 5 0 後脚 120/120 0 尻尾 25 0 15 10 5 5 尻尾 150 0 尻先 10 0 10 5 0 0 尾先 0 クエストの補正により怯み値は跳ね上がっている。 配信日 2012/08/17 狩猟地 火山 攻略 例によって超強い個体が出てくる。 もうこの頃になると(三回目な為)殆どのハンターはわかりきっていたと思われる。 馬鹿にされ続けた影響か何かのリミッターが外れたブラキディオス。 ドラ○もんのあの道具を使われたのかのように怒りを溜め込み、ちょっとでも刺激しただけで即キレるという超厄介な個体。 白ナスも黒ディアもびっくりである。どれだけリーゼント貶されたんだと小一時間(ry この手のクエストの例に漏れず多数の撲殺・爆殺事件が多発したが、このクエストはその中でも最も多かった(と思われる)。 規格外攻撃力、最大金冠とそれによる体術の範囲増大、 そして常に殴った地面は爆発することを視野に入れておくこと。 爆発の範囲も広い。 前方爆破は特に範囲が広くなっている上、その頭突きをモロに食らうと体力150防御600でも力尽きることも。 攻撃だけでなく、むしろ回避を徹底しないとすぐに力尽きる。 また、これまた規格外の体力にも注意が必要。 P2Gのマガティガを凌駕するとも言われている他、ブラキ自体スキが少ない、 笛の宿命で演奏に時間を費やされる関係上、ほかの武器以上に苦しい戦いを強いられる。 しかし、決してクリアできないワケではない。 罠や爆弾も駆使し、リーチを生かしてアゴに攻撃を当て続けよう。 スタンを取れれば一気にダメージを蓄積できるため、狙って損はない。 部位破壊は考えないほうがよい。 頭を狙い続けてリーゼントを壊してやれば十分。 攻略(簡略化) 攻撃UP大は切らすな。是が非でも維持しろ 純粋なカリピストも、今回ばかりは話は別。落とし穴や爆弾、スタンも駆使し、定点攻撃のチャンスを狙え 己の狩魂を砕かん勢いで攻めろ! 参考動画 MH3G 「黒曜石は砕けない」 狩猟笛 40分針 捕獲 (不屈使用により開幕2乙) 推奨武器(G級) イエログラフはやめておいた方が安全。 相手は爆破を操ってくるキラークイーンブラキ本人だから初期耐性も上昇値も高いほか、 体力が多すぎてジリ貧を誘発する可能性大。 岩石笙【駆ノ音】 火力はコレが1番。攻撃UP大は切らすな。 ちなみに筆者はこれでしかクリアしていない。 3回しかクリアできていないけど、その3回で悟った全てを書いてみました。正直ハーモニカは火力低すぎて使う気になれないから、討伐は岩石笛しか確認できていないけど。てかやっぱり簡易攻略の3番目が1番大切だと思う。 -- 名無しさん (2012-11-18 18 22 12) 自分の狩魂を砕いたら駄目だろう -- 名無しさん (2012-11-27 01 50 45) まあまあ棒を知らない方もいらっしゃるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2012-11-28 02 42 52) 名前 コメント
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投稿日 2013年3月22日 22 38 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(弓)、jack(双剣)、ミスター(片手剣) クエスト 双界の覇者 モンスター ラギアクルス亜種 乙 Falt×1、ミスター×2 主な登録タグ 覚醒ミスター、阿鼻叫喚、黒みた 前 【MH3G】第76回 モンハンどうでしょう2ndS ~白竜の住む庭~ 次 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう2ndS ~復活の始祖~ 概要 前回のリベンジ。 腕相撲から始まる。 36 05、ついにリベンジを果たす。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGガンランスなくなったの? Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.増弾 剣聖のピアスが出ないよ? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mh3g ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.○○強くて勝てないよ! A.初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! Q.○○って何て読むの? A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」「空気→ゆめ」 そのほかに分からない用語がある場合はこちらへどうぞ。 Q.転職者です。入門用のオススメとかある? A.玉衝、ズヴォルタ、ドリルあたりがオススメ。 Q.ガンスに慣れるために練習したい! A.ロアルドロス , リオレイア → 突き主体で弱点を的確に貫く攻め、またはモンスターの動きに合わせたガンランスの動きを習得したい人へ ウラガンキン , ボルボロス → 砲撃主体で堅いものを物ともしない攻めを習得したい人へ ディアブロス → ガード主体で堅実な立ち回りを習得したい人へ ナルガクルガ , イビルジョー → 回避主体で華麗な立ち回りを習得したい人へ Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.下の表見て選べ →更に詳しく 通常 放射 拡散 装填数 多い 標準 少ない 威力 低い 標準 高い 火属性値 低い 高い 標準 砲撃のリーチ 短い 長い 広い 斬れ味の消費(業物発動時) 2(1) 2(1) 3(1) 溜め砲撃 1.2倍 1.2倍 1.45倍 フルバースト 1.1倍 1.0倍 0.9倍 竜撃砲 1.0倍 1.2倍 1.0倍 Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? A.前作までは炭素を多く含む質の悪い火薬が用いられていたが、今作は試験的に砲撃には 辺境から取り寄せたという新型の火薬を用いているため、威力は上がったが着弾時の煙エフェクトが 小さくなってしまった。というのは嘘。心の目で感じるんだ。参考:各種砲撃について Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? A.ランスには斬り上げも踏み込み突きもないが大丈夫か? ちなみにガ突きの隙の小ささや手数もガンスのが上、水平突きのモーション値もガンスのが上。 逆に上方向の火力はランスが勝るしあっちにはカウンターやガード前進や突進がある。 何が言いたいって要するに完全に別武器だから比べる意味はない。 Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? A.竜撃砲は4Hitなので1Hit分しか3倍にならない。叩きつけは2倍にしかならない。 というわけで大樽Gが一番良いが、弱って自主的に寝た場合には睡眠3倍にならないモンスターもいる。 Q.AGガンランスなくなったの? A.なくなりました。 Q.オススメの装備教えて! A.こちら スキルについてはこちら Q.オススメのガンランス教えて! A.好きなの選べ→各銃槍の性能 Q.増弾 剣聖のピアスが出ないよ? A.重大なバグがある模様なので公式サポート参照。 Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! A.リアル集会所で頑張るかHD版を買え。3DS版にはオンはない。
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2ちゃんねるなどで質問する前に、まずここを見てみましょう。 どうしても分からない場合は掲示板の質問スレや、2ちゃんねるの攻略質問スレなどで聞いてみるといいかもしれません。 よくある質問Q.モンスターハンター3(tri-)からの引継ぎ要素はありますか? Q.ハンターサーチってどんな機能ですか? Q.MHP3 のモンスターは出ますか? Q.拡張スライドパッド(別売り)は必須ですか? Q.亜種モンスターは登場しますか? Q.すれちがい通信とは何ですか? Q.ふらっとハンターとは何ですか? Q.水中操作が難しいのですが。 Q.〇〇が倒せない! Q.武器の操作はトライ仕様とMHP3仕様のどちらですか? Q.ガンランスのオートガードはMHP3 仕様ですか? Q.PSP のように非公式ツール(X-Link Kai)等を利用してのマルチプレイは可能ですか? Q.3DS版だけでインターネット通信を利用して他のプレイヤーと協力してプレイできますか? Q.攻撃力の表示はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? Q.防御力の仕様はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? Q.いわゆる「モンハン持ち」は不可能ですか? Q.進行不能になった! バグだ! Q.チャチャが消えた!?バグ?/交易船が動かない Q.~はどこで入手できる? Q.お金を効率良く稼ぐ方法は? Q.資源ptを効率良く稼ぐ方法は? Q.ハチミツやクモの巣など消耗品を一気に大量に入手する方法、肉焼き代行手段は? Q.〇〇を効率よく入手する方法は? Q.クエストクリア時の演出って飛ばせないの? Q.セーブが遅いのですが……。 Q.闘技場を制覇したのにピアスが貰えない……。 よくある質問 Q.モンスターハンター3(tri-)からの引継ぎ要素はありますか? A.モンスターハンター3(tri-)のG級ですが、今回は引き継ぎ要素はありません。 Q.ハンターサーチってどんな機能ですか? A.ローカル通信で周りのプレイヤーを検索して、周辺プレイヤーと通信プレイをすることができる機能です。(推奨通信距離30m以内) 周りにプレイヤーがいない場合は共に狩りをすることができません。離れすぎていると接続に失敗するようです。 Q.MHP3 のモンスターは出ますか? A.24/1/28現在、大猪ドスファンゴ、轟竜ティガレックス、黒轟竜ティガレックス亜種、覇竜アカムトルム、崩竜ウカムルバス、嵐龍アマツマガツチは存在を確認されていません。 Q.拡張スライドパッド(別売り)は必須ですか? A.必須というわけではありませんが、使用した場合は操作性が向上する場合があります。 手の大きい方はグリップ感が増しますが、ABXY ボタンやタッチパネルとの距離が空いてしまうため、逆にやりづらくなるかもしれません。 なお、追加される ZL・ZR ボタンの割り当ては、①L・R ボタンと同機能、②十字キーの左右と同機能、③十字キーの上下と同機能、がオプションにより切り替えられます。 Q.亜種モンスターは登場しますか? A.PV のラギアはファミ通の記事で亜種と確定しました。 また、公式サイトにおいてべリオロス、ボルボロス、ディアブロス、ロアルドロス、ウラガンキン、ギギネブラ、クルペッコ、アグナコトルの亜種登場が確定しました。 [http //www.famitsu.com/news/201109/15050334.html] さらに、24/3/11現在、リオレイア、リオレウス、ナルガクルガ、ガノトトス、ジンオウガ、ドボルベルク、ナバルデウス、ジエン・モーランの亜種登場が確認されています。 Q.すれちがい通信とは何ですか? A.ギルドカードを交換するシステムです。 港にいる郵便屋さん(赤い帽子を被ったアイルー)と話すことで設定でき、待機状態の3DS本体を持ち歩くことで、MH3Gプレイヤーとギルドカードを交換することができます。 Q.ふらっとハンターとは何ですか? A.港にギルドカードを交換した相手が現れる機能です。ふらっとハンターにはクエスト依頼ができ、その成果を自分におすそわけしてもらう仕組みがあります。 Q.水中操作が難しいのですが。 A.ターゲットカメラやカメラの上下をうまく活用するといいかもしれません。 拡張スライドパッドがあれば、左スライドパッドで進みながら右スライドパッドで方向を微調整しやすいため、水中での操作性が向上すると思われます。 拡張スライドパッドがない場合は、タッチパネルに仮想十字キーを配置して使用すると良いでしょう。 カメラを動かしてから移動することで前後左右上下の好きな方向を向くことが出来ますが、操作をせずに数秒放置するとキャラだけが自動的に水平方向を向いてしまいます。 また、Bボタンを押したままスライドパッド上下で行える上昇・下降はカメラの向きに関わらず常に垂直に移動できます。 (攻撃後にスライドパッド上下+Bボタンで行える縦回避は体の向きに対しての上・下に回避します) ただし上下移動にはクセがあり、スライドパッドをいったんニュートラル(指を離す)にしてからBボタンを押し、その後で上下を入力する必要があります。しかも上下移動を始めたらスライドパッド入力を無視してBボタンを離すまで止まりません。 基本操作については公式ページも参考に。 Q.〇〇が倒せない! A.1 相手の動きをじっくりと観察しよう。 「攻撃してはいけないタイミング」と「自分が安全に攻撃できる時間」を把握する事がスタートラインです。 2 このゲームでは常に「相手が強い」のではなく準備・経験・知識不足によってのみ「倒せない」という結果が生じます。 「何が悪くて勝てないのか」という原因を考えましょう。 武器、防具の充実、罠肉、罠を使用する、食事のスキルを有効に使う、弱点属性を把握する。これだけでも勝率はグンと上がります。 3 狩猟に曲芸紛いの芸当が出来るほどの操作技術は必要はありません。必ず勝てます。挫折禁止。 Q.武器の操作はトライ仕様とMHP3仕様のどちらですか? A.MHP3仕様に多少の改良となっています。 Q.ガンランスのオートガードはMHP3 仕様ですか? A.MHP3 仕様ではありません。 Q.PSP のように非公式ツール(X-Link Kai)等を利用してのマルチプレイは可能ですか? A:できません。 ※kai は DS・3DS 共に対応していません。 Q.3DS版だけでインターネット通信を利用して他のプレイヤーと協力してプレイできますか? A.できません。 ※WiiU専用ソフト モンスターハンター3(Tri)G HD Ver.にてインターネットを介した通信機能であるネットワークモードが実装されました。 ※2013 2/21現在 WiiU専用ソフト『ニンテンドー3DS版モンスターハンター3G・パケットリレーツール』(無料)を利用することで3DS版でもネットワークモードに接続できるようになりました。 Q.攻撃力の表示はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? A.トライ仕様となっています。 Q.防御力の仕様はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? A.MHP3仕様(防御力80でダメージ半減)となっています。 Q.いわゆる「モンハン持ち」は不可能ですか? A.十字キーがスライドパッドの下にあるため今まで通りのモンハン持ちは出来ません。 タッチパネルに仮想十字キーを配置するか、拡張スライドパッドを使用しましょう。 しかし、元々のモンハン持ちの指の操作が逆になる(人差し指がキャラ操作、親指が視点変更)だけなので、事実上モンハン持ちが不可能という訳ではありません。 むしろ慣れれば従来のように左手だけで移動と視点変更が出来るようになるので、非常に便利な持ち方である事は言うまでもありません。 ただし初期は人差し指に痛みを感じたり、肝心な場面でキャラを動かすつもりが視点変更してしまい手痛いダメージを負う等、様々な弊害がありますので無理に3DS版モンハン持ちをお勧めする訳ではありません。自分に合ったスタイルを探しましょう。 タッチパネル左上に仮想十時キーを配置し、親指でスライドパッド、人差し指で仮想十時キーを操作すれば上記のように移動と視点移動が逆にならず、指を痛める心配はありません。 仮想十時キーは大きさ、位置を調節して押しやすい位置に配置するようにするとよいでしょう。 Q.進行不能になった! バグだ! A.現状進行不能になるバグは確認されていません。 会話は飛ばさず読みましょう。村人とも話をしましょう。きっと何をするべきか判るはずです。 今作は村人との会話にもクエスト発生フラグがあります。村に何か事件がおきてませんか? Q.チャチャが消えた!?バグ?/交易船が動かない A.現状進行不能になるバグは確認されていません。 よく村人の話を聞きましょう。シナリオ進行上で通常とは違う状態になることがあります。 Q.~はどこで入手できる? A. モンスターのフン 港の鍛冶屋から更に下るとアプトノスが1匹飼育されている。その飼育場から1クエストに1回採取が可能。港の行商人から10z(半額セール有)で購入できる。孤島(モガの森)8や渓流2など各MAPの糞っぽいところから採取する。 特大サイズのフン 森情報で草食竜が繁殖時に、エリア2で3回剥ぎ取れる巨大アプトノスが沸く(無限?)。倒してセガレに狩猟の報告をすると貰える。ふらっとハンターでも入手可能。 素材袋 魚類(クラゲ)の剥ぎ取りと狩猟船のみ。漁師の体調がいい時に「狩猟・近隣の海」に行かせることで入手できる。どちらも確率は高くはない。 氷結晶 砂原の洞窟内採掘。凍土採掘。港にいる行商ばあちゃんも取り扱っている。 ライトクリスタル 凍土採掘。村凍土だと極端に出にくい模様。港の凍土採取ツアーがオススメ。 アイシスメタル 凍土採掘。 シーブライト鉱石 水没林採掘(水中の壁際も要チェック) セッチャクロアリ モガの森、孤島のエリア4のアイルーの巣で虫網。エリア3から侵入し、崖を降りてすぐ右側の壁にある抜け道をしゃがんで通過。もしくは砂原採取ツアーで1・2・4だけを回ってくるのもいい。あとは凍土のエリア1、火山で虫網。 キラビートル 水没林(エリア2→エリア4と巡っていくとスムーズ)、もしくは火山で虫網。 ドスヘラクレス 下位火山で虫網(稀)。上位なら水没林,凍土などで虫網。 クモの巣 モガの森、孤島のエリア9の実の採取。虫網は要るがモガの森エリア3の4への通路付近の白蝶、孤島エリア5の8からの落着点と9への道中間程の赤蝶は高確率で手に入る模様。採集以外で手に入らないので出かけたら必ず採集するつもりで。上位以降、渓流にいけるようになったら渓流エリア3崖を登った左手にクモの巣の固定採集ポイントがある 竜骨大 最速でボルボロス(確率は低い)。村下位リオレイアの確定報酬。 釣りカエル 孤島のエリア10、釣りミミズと同じポイントで無限に拾える。確率は低い(15~20%程度)ので根気よく。もしくは水没林エリア2のエリア4出口近辺の採集ポイント、チャナガブル釣り用にどうぞ。 肉球のスタンプ 猫(アイルー・メラルー)がたまに落とす。おそらくメラルーのほうが高確率。モガの森のエリア3と4に計6匹が居るので回すと良い。 回復薬 村を進めていけば買えるようになる。それまでは薬草+アオキノコで調合。 古代鮫の皮 孤島水中で鮫型の魚類を狩る。漁獲モリ必須。ベニサンゴ石納品クエストが早い。出にくいので根気よく。漁獲モリでとどめを刺す必要があるが武器が強すぎると一撃で倒してしまい剥ぎ取れないので注意。市販の弱い武器で切る/殴る/撃つ→モリが安定。なお、港☆5に水中闘技場で鮫型魚類30匹討伐のクエストがある。ロアルドロスがいるのでボウガンで最速で倒し、鮫はLV1通常弾/LV1散弾で数発撃って削るといい。オトモはメラルー以外は支援型推奨。 カジキマグロ 凍土BC、孤島10で釣れる。凍土のほうが高確率。村★1「目指せ釣り名人!」での出現率が非常に高い。 落陽草の花 夜のモガの森の光ポイント。「特産品が多い」表示の時にエリア6で採取→村に帰るを繰り返すと良い。 いにしえの龍骨 上位以上の凍土の骨から低確率。9番(獣竜種の休憩する隠しエリア)か秘境なら高確率。 ユニオン鉱石 上位凍土のエリア4西側の青鉱石で低確率、上位火山の採集なら4ヶ所程度 太古の破片シリーズ 全て漁船での宝探しで低確率。派遣先それぞれで別の破片が出る。大きな~☆2、細い~☆3~4、長い~は狩猟船が臨時改造で☆4になっている時のみ。 イチノタチウオ 漁船での漁、☆3(低確率)・☆4(臨時改造自体が低確率)で入手可能。 エルトライト鉱石 G級採掘。孤島の緑色採掘ポイントが数・確率ともに入手しやすい。 マボロシチョウ G級水没林の白い蝶アイコンで虫網(低確率)。固定配置は10のみ。あと渓流・凍土等でも入手可能。 大竜玉 G級のガノトトスやアグナコトルの部位破壊報酬、ディアブロスやベリオロスの尻尾剥ぎなど、天殻や天鱗が無い飛竜・海竜・魚竜・獣竜種。 太古の龍骨 塔フィールドで採取。モンスターのいるMAPでしか採取できないので注意。採取した後3死を繰り返せば手早く集められる。 Q.お金を効率良く稼ぐ方法は? A. 下位 村☆1「孤島のキノコ集め」を繰り返す。 港でケルビの角*2を買って来て村★1「ケルビの角を納品せよ」を回す。交易船や村設備の日数消化にも使える。 ウチケシの実を栽培して売却(1ヶ120z) 村☆2「アオアシラを生け捕れ!」を繰り返す。難易度の割に報酬が高く、必要な消耗品も最初から揃っている。 上位 村☆6「アオアシラが大変です×2」を繰り返す。報酬素材を売却すれば一回につき1万~1万5千z程度の収入。武器は火か雷属性がオススメだが、上位到達時にもらえる南蛮刀でもよい。慣れてくると一回5分程度で回せる。 DLクエストで得られる「スタンドのお面」付けてモガの森や採取クエストに行き、得られるコインやクーポンを売る。お面の熟練度が上がるとさらに良いアイテムを拾うようになる。オトモのアイテム所持数上限が少ない(8個)為、小まめにサインを出してアイテムを受け取るとよい。 G級 火山採掘。採掘だけなのでプレイヤースキル(PS)不要、装備を揃える手間もほぼ無いお手軽さが魅力。資源pt稼ぎやお守り集めも並行して行える。 ナバルデウス亜種マラソン。装備やスキル、PSや慣れが必要で敷居は高いが、剥ぎ取り回数と破壊可能部位の多さ,素材の高額さから一度の手間で大金を入手できる。 ジエン・モーラン亜種3乙マラソン。高速採集スキル(可能なら剥ぎ取り達人も)をつけ、ジエン亜種の背中で採掘→3乙して素材を売却する。短時間で手軽に効率良く稼げるが、HR8以降という時期の遅さが最大のネック。 特定クエストの不具合を利用した稼ぎ行為は、前作MHP3のwikiにならい当項目では扱いません。 Q.資源ptを効率良く稼ぐ方法は? A. 下位 港の行商人から、はじけイワシを半額時(19z = 1pt)に大量購入し資源化。 ロアルドロスの捕獲クエストで首を部位破壊し、報酬の上質な海綿質(1000pt)を資源化。 上位 地中のチャナガブル(下位で良い)からヒゲ(1200pt)採集→発見されて死亡を3回繰り返す。 ウラガンキン等で溶岩塊(1500pt)集め。溶岩塊自体は下位でも出る。ウラガンキンなら疲労状態の回転攻撃転倒でピッケルによる採掘でも入手可能。下位から入手できるが、資源ptへ交換可能になるのは上位到達後。 G級 採取ツアーなどで採れたメランジェ鉱石(450pt)、真紅蓮石(500pt)を資源化。 チャナガブルのヒゲ狩りは一回につき1~2本、最大6本取得可能で順当に運べば3~4分で3600~7200pt。 ウラガンキン採掘は最終的にクエストクリアするのであれば基本報酬+捕獲報酬+尻尾の部位破壊それぞれで、 溶岩塊入手の機会があるため運がよければ一回で1万近く獲得できる。 Q.ハチミツやクモの巣など消耗品を一気に大量に入手する方法、肉焼き代行手段は? ハチミツ 農場で栽培DL特典により、行商人がランダム販売 クモの巣など 短時間で大量に入手する方法は無いものの、日頃から意識しておけばそれなりに集まる。・ふらっとハンターの傾向[上位][水没林][小型]で絞ると出てくるブナハブラの討伐クエスト。・渓流のエリア3固定ポイントで採集、孤島エリア9採集ポイントで低確率など こんがり肉 肉焼きのお面を付け生肉を渡す。 Q.〇〇を効率よく入手する方法は? A.自分が以前入手した方法を繰り返すのが最善の方法。ただ、大型モンスター素材は落し物・部位破壊・剥ぎ取り・捕獲によりテーブルが違うので調べてから挑むこと。レア素材は高難易度・大連続クエストが出やすい。 Q.クエストクリア時の演出って飛ばせないの? A.キック/特殊攻撃操作で可能。ハンターサーチ横のパネルをキックに設定してある場合、表示が「SKIP」に変化する。他にもモンスターを釣り上げた時の演出なども飛ばすことが可能。 Q.セーブが遅いのですが……。 A.SDカードへのセーブ時間はSDカードのCLASSによって変化する。3DS同梱のSDカードは非常に遅い。東芝の白い CLASS10 SD カードがオススメとの事。SDカードに保存されるのはDLCとギルドカードだけなので、それらを利用しない間はSDカードを抜いてしまうのも手(ただし、再度使用する為には一度ゲームを終了させる必要がある)。詳しくはSDカード参照。 Q.闘技場を制覇したのにピアスが貰えない……。 A.希少交易で「団長船の強化材」を入手すると、闘技大会を全武器クリアした際に手に入るはずのご褒美である剣聖のピアス・増弾のピアスが手に入らない。ご褒美入手後に「団長船の強化材」を入手しても問題ありません。この状態になった場合は「データ修正プログラム」を実行することで装備BOXにピアスが追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。「データ修正プログラム」のダウンロード方法http //www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_3g_054579.html